<p>随着Java语言的日益流行,特别是Java与InternetWeb的密切结合,使它在全球取得了巨大的成功。Java语言以其独立于平台、面向对象、分布式、多线索及完善的安全机制等特色,成为现代信息系统建设中的良好的开发平台和运行环境。</p> <p> </p> <p> <strong>一、Java网络应用模型</strong></p> <p> 和Internet上的许多环境一样,完整的Java应用环境实际上也是一个客户机/服务器环境,更确切地说是浏览器/服务器模型(即Browser/Server模型,简称Web模型)。但与传统的客户机/服务器(C/S)的二层结构不同,应用Java的Web模型是由三层结构组成的。传统的C/S结构通过消息传递机制,由客户端发出请求给服务器,服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端。而在Web模型中,服务器一端被分解成两部分:一部分是应用服务器(Web服务器),另一部分是数据库服务器。</p> <p> 针对分布式计算环境,Java通过其网络类库提供了良好的支持。对数据分布,Java提供了一个URL(UnifmResourceLocat)对象,利用此对象可打开并访问网络上的对象,其访问方式与访问本地文件系统几乎完全相同。对操作分布,Java的客户机/服务器模式可以把运算从服务器分散到客户一端(服务器负责提供查询结果,客户机负责组织结果的显示),从而提高整个系统的执行效率,增加动态可扩充性。Java网络类库是Java语言为适应Internet环境而进行的扩展。另外,为适应Internet的不断发展,Java还提供了动态扩充协议,以不断扩充Java网络类库。</p> <p> Java的网络类库支持多种Internet协议,包括Telnet,FTP和HTTP(WWW),与此相对应的Java网络类库的子类库为:</p> <p>Java.net</p> <p>Java.net.ftp</p> <p>Java.net.www.content</p> <p>Java.net.www.html</p> <p>Java.net.www.http</p> <p> 这些子类库各自容纳了可用于处理Internet协议的类和方法。其中,java.net用于处理一些基本的网络功能,包括远程登录(Telnet);java.net.ftp用于处理ftp协议;java.net.www.content用于处理WWW页面内容;java.net.www.html和java.net.www.http则分别提供了对HTML语言和HTTP协议的支持。</p> <p> </p> <p> <strong>二、客户机/服务器环境下的Java应用程序</strong></p> <p> 客户机/服务器在分布处理过程中,使用基于连接的网络通信模式。该通信模式首先在客户机和服务器之间定义一套通信协议,并创建一Socket类,利用这个类建立一条可靠的链接;然后,客户机/服务器再在这条链接上可靠地传输数据。客户机发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为客户机提供响应服务。这就是典型的"请求--应答"模式。下面是客户机/服务器的一个典型运作过程:</p> <p> 1、服务器监听相应端口的输入;</p> <p> 2、客户机发出一个请求;</p> <p> 3、服务器接收到此请求;</p> <p> 4、服务器处理这个请求,并把结果返回给客户机;</p> <p> 5、重复上述过程,直至完成一次会话过程。</p> <p> 按照以上过程,我们使用Java语言编写一个分别针对服务器和客户机的应用程序(Application)。该程序在服务器上时,程序负责监听客户机请求,为每个客户机请求建立Socket连接,从而为客户机提供服务。本程序提供的服务为:读取来自客户机的一行文本,反转该文本,并把它发回给客户机。</p> <p> 通过该程序实例我们看到,使用Java语言设计C/S程序时需要注意以下几点:</p> <p> (1)、服务器应使用ServerSocket类来处理客户机的连接请求。当客户机连接到服务器所监听的端口时,ServerSocket将分配一新的Socket对象。这个新的Socket对象将连接到一些新端口,负责处理与之相对应客户机的通信。然后,服务器继续监听ServerSocket,处理新的客户机连接。</p> <p> Socket和ServerSocket是Java网络类库提供的两个类。</p> <p> (2)、服务器使用了多线程机制。Server对象本身就是一个线程,它的run()方法是一个无限循环,用以监听来自客户机的连接。每当有一个新的客户机连接时,ServerSocket就会创建一个新的Socket类实例,同时服务器也将创建一新线程,即一个Connection对象,以处理基于Socket的通信。与客户机的所有通信均由这个Connection对象处理。Connection的构造函数将初始化基于Socket对象的通信流,并启动线程的运行。与客户机的通信以及服务的提供,均由Connection对象处理。</p> <p> (3)、客户机首先创建一Socket对象,用以与服务器通信。之后需创建两个对象:DataInputStream和PrintStream,前者用以从Socket的InputStream输入流中读取数据,后者则用于往Socket的OutputStream中写数据。最后,客户机程序从标准输入(如:控制台)中读取数据,并把这些数据写到服务器,在从服务器读取应答消息,然后把这些应答消息写到准输出。</p> <p> 以下分别为服务器和客户机端的源程序清单。本程序在NT4.0网络环境(TCP/IP)下使用JDK1.1调试通过。</p> <p> </p> <p> <strong>三、编写服务器类Java程序</strong></p> <tablebder\"0\"cellpadding\"0\"width\"600\"bgcol\"#ffffff\"> <tbody> <tr> <td> <p>//Server.java</p> <p>imptjava.io.*;</p> <p>imptjava.net.*;</p> <p>publicclassServerextendsThread</p> <p>{</p> <p> publicfinalstaticintDefault_Pt6543;</p> <p> protectdintpt;</p> <p> protectdServerSocktlisten_socket;</p> <p>//定义出错例程:如果出现异常错误,退出程序。</p> <p>Publicstaticvoidfail(Exceptione,Stringmsg)</p> <p>{</p> <p> System.err.println(msg+":"+e);</p> <p> System.exit(1);</p> <p>}</p> <p>//定义并启动服务器的Socket例程,监听客户机的连接请求。</p> <p>publicServer(intpt)</p> <p>{</p> <p>if(pt0)ptDefault_Pt;</p> <p>this.ptpt;</p> <p>try</p> <p>{</p> <p>listen_socketnewServerSocket(pt);</p> <p>}</p> <p>catch(IOExceptione)fail(e,"Exceptioncreatingserversocket");</p> <p>System.out.println("Server:listeningonpt"+pt);</p> <p>This.start();</p> <p>}</p> <p>/*下面为服务器监听线程的主程序。该线程一直循环执行,监听并接受客户机发出的连接</p> <p>请求。对每一个连接,均产生一个连接对象与之对应,通过Socket通道进行通信。*/</p> <p>publicvoidrun()</p> <p>{</p> <p>try</p> <p> {</p> <p>while(true)</p> <p>{</p> <p> Socketclient_socketlisten_socket.accept();</p> <p> ConnectioncnewConnection(client_socket);</p> <p> }</p> <p>}</p> <p>catch(IOExceptione)fail(e,"Exceptionwhilelisteningfconnections")</p> <p>}</p> <p>//启动服务器主程序</p> <p>publicstaticvoidmain(Stringargs[])</p> <p>{</p> <p> intpt0;</p> <p> if(args.length1)</p> <p> {</p> <p> tryptInteger.parseInt(args[0]);</p> <p> catch(NumberFmatExceptione)pt0;</p> <p>}</p> <p>newServer(pt);</p> <p>} //Endofthemain</p> <p>} //EndofServerclass</p> <p>//以下定义了Connection类,它是用来处理与客户机的所有通信的线程。</p> <p>classConnectionextendsThread</p> <p>{</p> <p>protectedSocketclient;</p> <p> protectedDataInputStreamin;</p> <p> protectedPrintStreamout;</p> <p>//初始化通信流并启动线程</p> <p>publicConnection(Socketclient_socket)</p> <p>{</p> <p> clientclient_socket;</p> <p> try</p> <p> {</p> <p> innewDataInputStream(client.getinputStream());</p> <p> outnewPrintStream(client.getOutputStream());</p> <p>}</p> <p>catch(IOExceptione)</p> <p> {</p> <p> tryclient.close();</p> <p> catch(IOExceptione2);</p> <p> System.err.println("Exceptionwhilegettingsocketstreram:"+e);</p> <p> Return;</p> <p> }</p> <p> this.start;</p> <p>} //EndofConnectionmethod</p> <p>//服务例程:读出一行文本;反转文本;返回文本。</p> <p>publicvoidrun()</p> <p>{</p> <p> Stringline;</p> <p> StringBufferrevline;</p> <p>intlen;</p> <p> try</p> <p>{</p> <p> f(;;)</p> <p>{</p> <p> //Readaline</p> <p> linein.readline();</p> <p> if(linenull)break;</p> <p> //Reversetheline</p> <p> lenline.length();</p> <p> revlinenewStringBuffer(len);</p> <p> f(intilen-1;i>0;i--)</p> <p> revline.(len-1-I;line.At(i));</p> <p> //Writeoutthereverseline</p> <p> out.println(revline);</p> <p> }</p> <p>catch(IOExceptione);</p> <p>finallytryclient.close();</p> <p>catch(IOExceptione2);</p> <p>}</p> <p>//Endofrunmethod</p> <p>}</p> <p>//EndofConnectionclass</p> <p>3、编写客户机类Java程序</p> <p>//Client.java</p> <p>imptjava.io.*;</p> <p>imptjava.net.*;</p> <p>publicclassClientextends</p> <p>{</p> <p> publicstaticfinalintDefault_Pt6543;</p> <p>//定义出错例程</p> <p> publicstaticfinalvoidusage()</p> <p> {</p> <p> System.out.println("Usage:JavaClient[]");</p> <p> System.exit(0);</p> <p>}</p> <p> publicstaticvoidmain(Stringargs[])</p> <p>{</p> <p> intptDefault_Pt;</p> <p>Socketsnull;</p> <p>//解析端口参数</p> <p>if((args.length!1)&&(args.length!2))usage();</p> <p>if(args.length1)</p> <p> ptDefault_Pt;</p> <p>else</p> <p>{</p> <p> tryptInteger.parseInt(args[1]);</p> <p> catch(NumberFmaatExceptione)usage();</p> <p>}</p> <p>try{</p> <p> //产生一个Socket,通过指定的端口与主机通信。</p> <p> snewSocket(args[0],pt);</p> <p> //产生用于发出和接收的文本字符流</p> <p> DataInputStreamsinnewDataInputStream(s.getInputStream());</p> <p> PrintStreamsoutnewDataInputStream(s.getInputStream());</p> <p> //从控制台读入字符流</p> <p> DataInputStreaminnewDataInputStream(System.in);</p> <p> //返回连接的地址和端口</p> <p> ystem.out.println("Connectedto"+s.getInetAddress()+":"+s.getPt());</p> <p> Stringline;</p> <p> F(;;)</p> <p> {</p> <p> //显示提示符</p> <p> System.out.print(">");</p> <p> System.out.flush();</p> <p> //读入控制台输入的一行字符</p> <p> linein.readline();</p> <p> if(linenull)break;</p> <p> //将接收的文本行送至服务器</p> <p> sout.println(line);</p> <p> //从服务器接收一行字符</p> <p> linesin.readline();</p> <p> //Checkifconnectionisclosed(i.e.fEOF)</p> <p> if(linenull)</p> <p> {</p> <p> System.out.println("Connectionclosedbyserver.");</p> <p> Break;</p> <p> }</p> <p> //在控制台上显示接收的字符</p> <p> System.out.println(line);</p> <p> }</p> <p> //Endoffloop</p> <p>}</p> <p>/Endoftry</p> <p>catch(IOExceptione)System.err.println(e);</p> <p>//Alwaysbesuretoclosethesocket</p> <p>finally</p> <p>{</p> <p> tryif(s!null)s.close();</p> <p> catch(IOExceptione2);</p> <p>}</p> <p>} //Endofmain</p> <p>} //EndofClient</p> </td> </tr> </tbody> </table> <p> 运行该客户机程序时,必须以服务器主机名作为第一个参数,服务器端口号为第二个参数,其中服务器端口号可缺省。</p>
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